Vásároljon könyvet mobil készülékével egyszerűen.
A termék jelenleg nem rendelhető!

DirectX 9 programiranje grafike i igara

  • Autor: Tom Miller
  • Izdavač: KOMPJUTER BIBLIOTEKA
  • Godina izdanja: 2004
  • ISBN: 86-7310-281-2
  • Format: 24 cm
  • Broj strana: 407
Ubrzani kurs programiranja grafike i igara pomoću DirectX9. Uz ovu knjigu ćete naučiti kako da koristite DirectX za razvoj multimedijalnih aplikacija sa bogatom 3D grafikom. Takođe ćete naučiti osnove programiranja 3D grafike a saznaćete mnogo i o naprednim temama kao što je kontrola nivoa detalja mreža korišćenje HLSL jezika i animacija karaktera. Ostale opcije upravljanog DirectX-a kao što su kontrola zvuka obrada raznih tipova korisničkih podataka i prinudna povratna sprega džojstika detaljno su obrađene.Ubrzani kurs programiranja grafike i igara pomoću DirectX9. Uz ovu knjigu ćete naučiti kako da koristite DirectX za razvoj multimedijalnih aplikacija sa bogatom 3D grafikom. Takođe ćete naučiti osnove programiranja 3D grafike a saznaćete mnogo i o naprednim temama kao što je kontrola nivoa detalja mreža korišćenje HLSL jezika i animacija karaktera. Ostale opcije upravljanog DirectX-a kao što su kontrola zvuka obrada raznih tipova korisničkih podataka i prinudna povratna sprega džojstika detaljno su obrađene. DirectX9 - Programiranje grafike i igara ne gubi vreme baveći se elementima jezičke sintakse; umesto toga fokusira se isključivo na kreiranje bogatih multimedijalnih aplikacija. Pretpostavlja se da vam je C# (ili Visual Basic®.NET) već poznat kao i .NET Runtime. Autor ove knjige je projektovao i API tako da se i ne može naći bolji izvor informacija na ovu temu. Rad sa mrežama